Fab: Epics neue zentrale Plattform für digitale Assets und Kurse
Fab ist Epics Antwort auf die bisher fragmentierten Plattformen für digitale Assets. Statt Deine Inhalte auf Unreal Marketplace, Sketchfab, Quixel Megascans oder ArtStation zusammensuchen zu müssen, findest Du nun alles an einem Ort. Von 3D-Modellen, Texturen und Game Templates bis hin zu Bildungskursen – alles wird zentral zusammengeführt.
Dabei ist Fab nicht Engine-exklusiv. Ob Unity, Unreal Engine oder Programme wie Blender und Maya: Fab soll Dir einen einfacheren und schnelleren Zugriff auf hochwertige Assets bieten.
Die Kategorien bei Fab
Fab deckt eine breite Palette ab:- 2D Assets
- 3D Models
- Animations
- Atlases
- Audio
- Brushes
- Decals
- Education & Tutorials
- Environments
- Game Systems
- Game Templates
- HDRI
- Material & Textures
- Smart Assets
- Tools & Plugins
- UI
- VFX
Was passiert mit den alten Plattformen?
Sketchfab
Bislang war Sketchfab für 3D-Modelle bekannt, bei dem Künstler ihre Werke präsentieren konnten. Ab sofort wandern verkaufbare Inhalte zu Fab. Kostenlose Modelle bleiben weiterhin auf Sketchfab sichtbar, verkaufbare gibt’s nur noch auf Fab. Die Visualisierungstechnik von Sketchfab wird ebenfalls von Fab genutzt. Sketchfab Community UpdateQuixel Megascans
Quixel Megascans war für erstklassige, realistische 3D-Scans bekannt. Bis Ende 2024 kannst Du diese Assets noch kostenlos nutzen. Danach werden sie nur noch kostenpflichtig über Fab verfügbar sein. Quixel Megascans Transition to FabArtStation
Der ArtStation Marketplace wird geschlossen, die verkaufbaren Inhalte ziehen zu Fab um. ArtStation bleibt aber als Community- und Portfolio-Plattform bestehen. ArtStation & FabUnreal Engine Marketplace
Der bisherige Marktplatz für Unreal-Assets wird in Fab aufgehen. Mit Deinem Epic-Account findest Du alle gekauften Assets nach dem Wechsel dort wieder.Gründe für die Zusammenführung
Epic Games möchte nicht nur Arbeitsabläufe vereinfachen, sondern auch effizienter wirtschaften. Nach hohen Investitionsrunden und riesigen Umsätzen (z. B. durch Fortnite) gab es 2023 dennoch Entlassungen von etwa 16 % der Belegschaft. Die Kosten mussten gesenkt, Einnahmen stabilisiert werden. Heise Bericht zu Entlassungen bei Epic Fab ist ein Schritt, Inhalte besser zu monetarisieren und gleichzeitig ein einheitliches Nutzererlebnis zu schaffen. Gleichzeitig soll eine Fab-Desktop-App 2025 erscheinen, die Quixel Bridge ersetzt und selektive Downloads sowie Batch-Operationen ermöglicht.Neue Geschäftsmodelle ab 2025
- Kostenlose Starterpakete: Über 1.500 kuratierte Assets sollen gratis bleiben.
- Asset-Pakete: Ab ca. 24,99 USD.
- Einzelassets: Ab ca. 0,99 USD.
Reaktionen aus der Community
Positive Stimmen:- Die kostenlose Nutzung der Megascans bis Ende 2024 wird als fairer Deal gesehen.
- Die Bündelung aller bezahlten Assets an einem Ort spart vielen Zeit.
- Technische Probleme wie Suchfunktionen und Migration sorgen für Unmut.
- Kleinere Entwickler fürchten steigende Kosten.
- Unklare Lizenzbedingungen bei alten Assets stiften Verwirrung.
- Einige Nutzer monieren fehlende oder umständliche Support-Optionen.
Fazit
Der große Umbruch ist da: Statt mehrerer Plattformen gibt es nun eine zentrale Anlaufstelle. Das spart Zeit, kann aber auch teurer werden. Viele kostenlose Inhalte bleiben dort, wo sie waren, aber Premium-Assets konzentrieren sich nun auf Fab. Wie siehst Du das? Wirst Du künftig über Fab einkaufen oder Dich von der Plattform distanzieren?Quellen
- Fab - Epics neue zentrale Plattform
- ArtStation & Fab Integration
- Sketchfab & Fab Update
- Quixel Megascans Transition FAQ
- Epic Games News zu Fab
- Game World Observer: Fab Market Overview
- 80.lv Artikel zur Fab-Migration
- Fab Roadmap & Desktop-App
- Apfeltalk zu Fab
- Business Insider Artikel zu Epic Games Investments
- Heise Artikel zu Epic Entlassungen